JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET
NAMA : ADE CANDRA
KELAS : Xl R3
MAPEL : INFORMATIKA
RANGKUMAN
BAB 4
"JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET"
Jaringan Komputer dan Internet adalah penemuan penting pada abad ke-20 yang mampu mengubah kehidupan manusia. Internet menjadi sumber informasi terbesar didunia,kita sebagai pengguna internet dapat melakukan banyak kegiatan sehari-hari dengan mudah,efektif,dan efsien seperti:berbelanja,menonton flm, mendengarkan musik, rapat, belajar bersama dengan guru atau teman-teman, dan masih banyak hal lainnya.Internet terbentuk dari jaringan komputer global yang mampu menghubungkan perangkat komputer, laptop, dan gawai yang dimiliki oleh seorang individu ke jaringan atau ke piranti lainnya. Internet melibatkan miliaran perangkat yang tersambung secara global dimana satu perangkat dapat meminta layanan ke perangkat lainnya. Di sisi lain, jaringan komputer dengan skala kecil dan hanya dapat diakses secara lokal, biasa disebut dengan Local Area Network (LAN).
A.Topologi Jaringan
Koneksi antar komputer pada jaringan komputer baik dengan media kabel atau tanpa kabel, diatur sedemikian rupa membentuk sebuah konfgurasi jaringan. Konfgurasi jaringan dapat dipandang secara konfgurasi logical atau physical. Konfgurasi jaringan dibentuk dari topologi jaringan yang dapat direpresentasikan secara logical dengan bentuk lingkaran (node) dan garis pada graph. Pada konfgurasi fsik, node merepresentasikan komputer,switch,hub,atau peripheral lainnya, sedangkan garis adalah kabel penghubung atau komunikasi nirkabel.
Topologi jaringan menjelaskan cara perangkat komputer dihubungkan. Ada dua jenis:
1. Topologi Fisik – mengacu pada bentuk nyata sambungan antar perangkat.
2. Topologi Logis – cara data mengalir dalam jaringan, terlepas dari sambungan fisiknya.
Beberapa jenis topologi jaringan:
A.Bus: Semua perangkat terhubung dalam satu jalur kabel. Murah, tapi jika kabel rusak, seluruh jaringan terganggu.
B.Ring: Perangkat terhubung membentuk lingkaran. Data mengalir satu arah.
C.Star: Semua perangkat terhubung ke satu pusat (hub/switch). Paling umum karena mudah dikontrol dan diperbaiki.
D.Mesh: Setiap perangkat terhubung langsung ke semua perangkat lain. Sangat andal tapi mahal.
E.Tree: Kombinasi topologi star dan bus.
F.Hybrid: Gabungan dari dua atau lebih topologi.
B. Model Jaringan Komputer
Rekayasa Jaringan Komputer seperti halnya konsep engineering pada umumnya, terdekomposisi atas banyak komponen penting yang membentuknya, yaitu: perangkat lunak, frmware, rekayasa chip, perangkat keras, dan sinyal listrik untuk komunikasi. Model jaringan digunakan untuk standarisasi komunikasi data. Dua model utama:
(l) Model OSI (Open System Interconnection)
Open System Interconnection (OSI) Model adalah model yang diciptakan oleh“International Organization for Standardization (ISO)”untuk mengatur standar protokol dan format data yang berbeda dari banyak perusahaan penyedia jaringan komputer. Model ini menyediakan kerangka yang terbuka dan standar untuk sistem komunikasi melalui jaringan komputer model ini terdiri dari 7 lapisan:
1.)Physical Layer: media transmisi fisik (kabel, sinyal)
2.) Data Link Layer: pengalamatan fisik (MAC Address)
3.)Network Layer: pengalamatan logis (IP Address)
4.)Transport Layer: pengiriman data end-to-end
5.)Session Layer: mengatur sesi komunikasi
6.)Presentation Layer: format data (kompresi, enkripsi)
7.)Application Layer: antarmuka dengan pengguna (browser, email)
(ll) Model TCP/IP – model praktis yang digunakan di internet. Memiliki 4 lapisan:
– Network Access
– Internet
–Transport
–Application
C.Transmisi Data
Transmisi data adalah proses penting pada jaringan komputer dan internet. Ketika kita mengirimkan email atau mengakses situs web dan kita mendapatkan informasi maka terjadi transmisi data. Transmisi data adalah proses berbagi atau bertukar data antara dua objek, alat, atau sistem. Komunikasi data memiliki bagian penting yaitu pengirim yang melakukan proses pengiriman data, penerima yang menerima data, dan medium/kanal yang merupakan saluran transmisi dari data atau informasi dari dua objek berbeda tersebut.
1. Packet Switching
Packet switching adalah salah satu cara transmisi paket data yang paling banyak digunakan, dimana data akan dipecah ke dalam beberapa paket data dan dikirimkan secara independen dari titik awal ke titik tujuan. Sesampainya di tujuan paket-paket data tersebut akan disusun kembali dengan urutan yang sesuai dengan menggunakan informasi yang ada pada header packet. Pada setiap tahapan pengiriman data akan sampai pada node yang berisi router, yang akan melanjutkan proses pengiriman ke tujuan.
2. Deteksi dan Perbaikan Kesalahan
Kesalahan dapat terjadi pada pengiriman data pada jaringan komputer yang menyebabkan data menjadi termodifikasi,hilang, atau corrupted. Dalam kegiatan sehari-hari pun tentu kalian dapat melihat berbagai contoh kesalahan, seperti paket pesanan barang yang salah kirim alamat dan banyak hal lainnya. Menggunakan teknik seperti Parity Bit, Checksum, dan CRC (Cyclic Redundancy Check).Berguna untuk memastikan data yang dikirim tidak rusak.
3. Transmisi Digital dan Analog
Sinyal Digital adalah sinyal yang bersifat diskrit dan dapat digambarkan seperti tangga naik turun. Sinyal digital digunakan pada komputer, sinyal televisi digital, sinyal satelit, dll. Sinyal digital memiliki sifat yang tahan terhadap gangguan (noise).
Sinyal Analog adalah sinyal yang bersifat gelombang kontinu (continuous) yang direpresentasikan dengan gelombang kontinu elektromagnetik untuk sinyal analog elektris. Gerak mekanik, pneumatis, dll. juga bisa disebut dengan sinyal analog.Konversi diperlukan agar data dari komputer (digital) bisa dikirim melalui media analog (seperti telepon).
Komentar
Posting Komentar